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七个对我最好的职业建议

原文链接七个对我最好的职业建议(精简版)作者:Nicholas C. Zakas译者:阮一峰原文网址:https://www.nczonline.net/blog/2013/10/15/the-best-career-advice-ive-received/一、不要别人点什么,就做什么我的第一份工...

2018-05-10 19:52:59

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回车和换行的来历

原文链接今天,我总算搞清楚"回车"(carriage return)和"换行"(line feed)这两个概念的来历和区别了。在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以...

2018-05-09 19:52:17

阅读数:26

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unity3D学习笔记之十二 换装系统心得

换装系统 游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。 我们来单独看一个部件-武器 唯一的组件是SkinnedMeshRenderer 它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),M...

2018-05-09 17:10:22

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Unity3D学习笔记之十一 扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method

在日常使用Unity3d中,经常碰到一些简单操作但是代码却很长的问题,比如变换一个 GameObject的 Y 位置,会按照下面的写法:[html] view plain copytransform.localPosition = new Vector3 (transform.localPosit...

2018-05-07 19:30:21

阅读数:25

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字符编码:utf-8、utf-8、UTF-8

原文链接一、各编码间的区别UTF-8:Unicode TransformationFormat-8bit,允许含BOM,但通常不含BOM。是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24为(三个字节)来编码。UTF-8包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码,...

2018-05-04 18:16:24

阅读数:27

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unity3D学习笔记之十 遍历指定文件夹

2018-01-29 19:04:23

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git技巧之checkout fail

使用 sourcetree时还原到某个版本做了一些修改 再切换到别的版本 想要当起本地修改 可以使用  git clean -d -fx "" 1. x :表示删除忽略文件已经对git来说不识别的文件  2. d: 删除未被添加到git的路径中的文...

2018-01-27 19:13:24

阅读数:81

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AAPT 查看APK 包名 版本号等详细信息

aapt即钱柜娱乐开户 Asset Packaging Tool,在SDK的build-tools目录下。该工具可以查看,创建, 更新ZIP格式的文档附件(zip, jar, apk)。也可将资源文件编译成二进制文件,尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是build scripts和ID...

2018-01-27 18:38:37

阅读数:156

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read lua sourceCode

Recommended reading order: lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher though. Just the eas...

2018-01-19 18:37:28

阅读数:82

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unity3D学习笔记之九 资源管理

游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。本文仅对前者进行简要介绍,并结合Unity3D和OGRE进行分析。 资源创作与...

2018-01-15 17:29:35

阅读数:62

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cocos2d-x 3.3连接Xcode9编译时报错:call to unavailable function system not available on ios

一个cocos2d-x 3.3的项目,使用Xcode8.3.2正常编译。 但是连接Xcode9 beta编译时报错:call to unavailable function system not available on ios 原因是iOS11已经将system删除,需要...

2017-12-29 17:43:20

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Git 一些错误的解决方法

1. Pull is not possible because you have unmerged files. 症状:pull的时候 $ git pull Pull is not possible because you have unmerged files. Please...

2017-12-29 10:47:10

阅读数:77

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vim退出编辑模式

退出vi(末行模式(last line mode))   建议在退出vi前,先按ESC键,以确保当前vi的状态为命令方式,然后再键入“:”(冒号),输入下列命令,退出vi。   (1) :w   将编辑缓冲区的内容写入文件,则新的内容就替代了原始文件。这时并没有退出vi,必须进一...

2017-12-29 10:45:16

阅读数:315

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git还原某个特定的文件到之前的版本

场景: 对于某个Git控制下的文件进行了修改,但是改的不满意,想退回到改之前的版本。假定该文件为 src/main/main.c 解决方法: 第一步: 在命令行中输入 git log src/main/main.c 得到该文件的commit 历史。 会得到类似下面的界面 ...

2017-12-28 11:30:32

阅读数:67

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adb command not found

In my case with 钱柜娱乐开户 Studio 1.1.0 path was this:  /Users/wzbozon/Library/钱柜娱乐开户/sdk/platform-tools,  Add the following to ~/.bash_profile: ...

2017-12-12 14:47:12

阅读数:67

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Xcode Add folder

蓝色文件夹(folder)一般作为资源文件夹使用,不参与编译.其他文件也不能直接引用它们,若引用其中文件需要全路径。 黄色文件夹(group)是逻辑文件夹,主要是为了逻辑上的分组,如果手动创建(通过New Group选项)group并不会真正创建一个文件夹文件,该文件夹下的文件则会散乱的存放在工...

2017-12-12 14:43:34

阅读数:147

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unity UGUI scrollRect拖拽处理

ScrollRect的拖拽会被Item为Button(监听过拖拽)所覆盖 解决方案有二: 1.不实现Button的IDragHandle 2.在Button的IDragHandle接口中调用ScrollRect的IDragHandle接口

2017-12-10 16:22:09

阅读数:478

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Lua 接口(Interface)实现方式之一

interface是面向对象编程语言中接口操作的关键字,功能是把所需成员组合起来,以封装一定功能的集合。它好比一个模板,在其中定义了对象必须实现的成员,通过类或结构来实现它。接口不能包含成员的任何代码,只定义成员本身。接口成员的具体代码由实现接口的类提供。接口使用interface关键字进行声明。...

2017-12-03 11:36:54

阅读数:439

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unity console加强版

可以过滤关键字,可以复制,可以搜索,可以导出文本

2017-11-30 22:02:12

阅读数:117

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Cg(C for Graphic)标准函数库之数学函数与几何函数

摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”和 C 的标准函数库类似, Cg 提供了一系列内建的标准函数。这些函数用于执行数学上的通用计算或通用算法(纹理映射等),例如,需要求取入射光...

2017-09-18 19:06:36

阅读数:348

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