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用一张图片适应所有机型的方法,但会出现失真的情况

标签: 钱柜娱乐开户imageview
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当美工没有给所有分辨率的图片的时候,我需要让一张图简单适应多种机型的时候,可以使用的方法:

一开始遇到了一个坑爹的问题,就是ScrollView里面如果直接添加ImageView,可以修改宽度但没办法修改高度,丢人的卡了好久,才反应需要添加一个布局尴尬

一开始尝试过修改钱柜娱乐开户:scaleType=""的值,但是全部都试过去了发现都不行,唯一接近的值是centerCrop,但是被裁剪了,上下都显示不了。但是应该有办法可以解决的,只是没去研究。

<ScrollView
    钱柜娱乐开户:id="@+id/upgrade_scroll_view_zhuangzhu"
    钱柜娱乐开户:layout_width="match_parent"
    钱柜娱乐开户:layout_height="match_parent"
    钱柜娱乐开户:layout_above="@+id/upgrade_bottom_zhuangzhu"
    钱柜娱乐开户:layout_below="@+id/upgrade_title_zhuangzhu"
    钱柜娱乐开户:fillViewport="true"
    钱柜娱乐开户:scrollbars="none">

    <LinearLayout
        钱柜娱乐开户:layout_width="match_parent"
        钱柜娱乐开户:layout_height="match_parent"
        钱柜娱乐开户:gravity="center_horizontal">

        <ImageView
            钱柜娱乐开户:id="@+id/image_up_zhuangzhu"
            钱柜娱乐开户:layout_width="match_parent"
            钱柜娱乐开户:layout_height="match_parent"
            钱柜娱乐开户:src="@drawable/upgrade_zhuangzhu" />
    </LinearLayout>
</ScrollView>

适应多种机型,设计思路其实很简单,就是获取当前机型的屏幕宽度,将控件宽度动态设置为屏幕,高度设置为宽度除以你拥有的唯一图片的宽度乘以它的长度,代码如下:

//获取屏幕宽度,设置ScrollView里面图片宽度和高度
WindowManager manager = this.getWindowManager();
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
float width = outMetrics.widthPixels;
image_up = (ImageView) findViewById(R.id.image_up_zhuangzhu);
LinearLayout.LayoutParams para;
para = (LinearLayout.LayoutParams) image_up.getLayoutParams();
para.width = (int) width;
Toast.makeText(getApplicationContext(), width + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
para.height = (int) (width / 750 * 3675);
Toast.makeText(getApplicationContext(), para.height + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
image_up.setLayoutParams(para);
运行结果:


感觉这方法可能有点蠢,如果有更好的方法可以分享一下


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